SteveSteve@FB
2014-12-30 11:07:01

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0.10.0预览版本更新:
新内容:
渲染引擎自OpenGL ES 1.1升级为OpenGL ES 2.0,并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0
从电脑版移植了带色调的光照
从电脑版移植了环绕雾效果
在大多数设备上有性能提升
平顶山生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成
为悬空的泥土和沙子添加掉落的粉尘效果
为栅栏和栅栏门添加更多木头种类
添加可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形

修改:
实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯
在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps
新的水渲染在沼泽生物群系中水的颜色变为褐色
更快的区块重构
在水和颜色过渡是添加平滑光照
沼泽地中将生成巨型蘑菇
忽视在在屏幕外的输入法(?),以至于全屏/被激活的输入框无法被看见
藤蔓与双层草被选中时的白色层现在有正确的形状
在箱子与告示牌上添加被选中时的白色层
当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因
在创造模式中启用日夜循环
修复了11个漏洞

0.9.0版本更新内容:
本次更新首先体现在可以生成“无限世界”上,这意味着你在游戏中就算晃悠几个星期也不会走到世界边缘。
其次,增添了更为丰富的砖石材料,比如花岗岩、绿宝石、可可豆、怪物蛋和睡莲。
同时,在人设上,新增了煤泥(Slimes)、末影人(Endermen)、狼( Wolves)、蘑菇(Mooshrooms)和银鱼(Silverfish)。其中,煤泥是一群不怀好意的小怪,他们被杀掉时会分解成小小的煤泥块,当完全挂掉时会化成煤球。最令人毛骨悚然的是末影人,当你目不斜视地从他身边走过,那就相安无事,如果你一旦和他对视,那就会被攻击,真是一朵奇葩!
此外,还有丰富的生物群落可供你尽情探索。生物群落是指游戏中预设的包含了地理特征、植被、动物以及天气模式的生态环境区域。这次将会有森林、沙漠、热带雨林、草原等风景各异的新环境等待着你……
除了内容上的更新,在系统方面还加入了新的人工智能、修复了 bug,并调整升级了洞穴。






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